de los creadores de Dr Arrogant viene Sentímetro (sic)

de los creadores de Dr Arrogant viene Sentímetro
Su primera incursión en las redes sociales los llevó a enseñar un nuevo idioma a miles de jugadores. Esta vez el grupo The Four I's viene con una aplicación que permite poner a los candidatos presidenciales en su lugar.
Otra vez es época electoral; hay que soportar un fuerte bombardeo publicitario al mismo tiempo que se piensa en quienes serán las personas indicadas para dirigir a un país tan complejo como Colombia.

Afortunadamente existen juegos como Sentímetro que así, con 'S' de sentimientos, ayuda a pasar un rato divertido mientras mide el efecto que causan en los colombianos los diferentes candidatos a la presidencia.


Juzgue y ejecute la sentencia
Si usted ha estado pendiente de los debates y las encuestas habrá notado que, en una época digital en que los candidatos tienen cuentas de Facebook y Twitter, a estas formas de medir la popularidad les falta un importante elemento interactivo.

Los creadores de Dr. Arrogant, un entretenido juego de Facebook que enseña otros idiomas, han lanzado una segunda aplicación para esta red social: Sentímetro, que lleva la opinión de sus usuarios a un nuevo mucho menos pasivo.

La aplicación, que más que un acuerdo o desacuerdo mide lo que sus jugadores sienten físicamente por cada candidato, les permite darle a cada uno lo que cree que se merecen.


Conecte al candidato con el objeto
Sentímetro presenta desde el principio del juego a varios pre-candidatos a la presidencia de Colombia, organizados por orden de popularidad según los 'votos' que les han dado los jugadores.

Pero a diferencia de las encuestas o del proceso de elección cada persona puede votar un número infinito de veces, y su voto puede valer una cantidad diferente de puntos, positivos o negativos.

Votar no es tan fácil: hay que ajustar la fuerza y dirección de un cañón para que su bala de en un blanco. La buena noticia es que cuando lo logre lanzará al candidato a una piscina del objeto que usted crea que merece; desde rosas hasta pañales. Pañales que, valga la aclaración, ya han sido usados.


También podría ser educativo
Es tan divertido jugar Sentímetro y compartir la opinión que se tiene de cada candidato en Facebook que a sólo 9 días de su estreno la aplicación ya ha recibido más de 65 mil votos de usuarios en 40 países.

los creadores de Sentímetro esperan que para cuando acaben las próximas elecciones presidenciales en Colombia la aplicación haya recibido más de 1 millón de votos por parte de al menos 350 mil usuarios de Facebook
Sus creadores, dos jóvenes bogotanos, indicaron a Vanguardia Liberal que planean agregar más candidatos, incluso de otros países, en el futuro.

El juego, sin embargo, podría incluir junto con cada candidato algunas citas textuales de respuestas que haya dado durante su campaña a diferentes medios, para examinar la sensación de los usuarios ante ese tema particular.

Así no sólo daría una idea de qué sienten las personas por los candidatos sino sobre su línea de pensamiento, y los usuarios conocerían más a fondo a sus futuros dirigentes. Al tiempo que se dan gusto jugando con ellos.

Qualcomm quiere traer la TV móvil a Colombia

Qualcomm quiere traer la TV móvil a Colombia
Qualcomm ya fabrica chips que pueden decodificar la señal de televisión móvil de varios estándares, incluyendo el europeo que se usará en Colombia. Y para demostrar que funcionan la empresa instaló toda una red de TV móvil en Estados Unidos.
(artículo del periódico)
Con el sistema de televisión digital en período de prueba desde hace semanas y la promesa de la Radio Televisión Nacional de Colombia de llevar la señal a más del 40% del país para mitad de año, es innegable que 2010 será el año en que la TV digital llegará a millones de hogares en Colombia de la mano de sus antenas y decodificadores DVB-T.

Pero la proliferación de los teléfonos inteligentes, las tabletas y los Notebooks híbridos ha hecho que muchos se pregunten cuándo estará lista la tecnología para llevar la señal de TV digital por la que pagan en su casa a estos equipos que llevan a todas partes.


Se necesitan tanto LTE como televisión móvil
La televisión móvil es un concepto completamente distinto al de ver contenido audiovisual por Internet.

¿sabía usted que
las primeras redes de Internet móvil LTE o 4G ya se han probado, y han obtenido velocidades de descarga entre los 18 megabits y los 46 megabits por segundo?
De hecho las compañías que trabajan en la fabricación de receptores de esta señal insisten en que es necesario separar los canales de TV y de datos, para evitar escenarios como el de los pasados Juegos Olímpicos, cuando la trasmisión hecha a través del sistema de Internet móvil infartó las redes 3G en varias ciudades de China.

Hay que tomar en cuenta además que muchas cadenas de televisión seguirán ofreciendo una cantidad limitada de su contenido a través de Internet, lo que desvirtúa la teoría de que dentro de poco no será necesario comprar paquetes de televisión porque todo el contenido estará en la Red.

A eso hay que agregar que las redes de Internet móvil aún enfrentan algunos problemas de estabilidad en ciudades con gran densidad de población. El ejemplo más notorio de esta molestia lo dio la red de AT&T en Nueva York y Los Ángeles el año pasado.


Los chips están listos. Las leyes no
Qualcomm es la empresa que desarrolló la tecnología tras las redes 3G, y actualmente invierte buena parte de su presupuesto en el desarrollo de la siguiente generación de redes de Internet móvil, conocidas como LTE o 4G.

La compañía, igualmente interesada en la recepción de la televisión digital en dispositivos móviles de toda clase, ha empezado a fabricar también chips con decodificadores de televisión digital que incluyen, por supuesto, el modelo europeo DVB-T que se usará en Colombia.

Pero aunque estos chips ya están listos la televisión móvil tardará un poco más en llegar al país; por un lado porque apenas está conociendo la televisión digital terrestre y por otro, porque aún no se han aprobado las leyes que permitirían a las empresas interesadas en ofrecer el servicio de TV móvil adquirir parte del espectro necesario para transmitir la señal.

Qualcomm, que confía en que los obstáculos legales se solucionen pronto en Colombia, ha dado garantías de que su tecnología funciona; la empresa compró parte del espectro de transmisión en Estados Unidos y lanzó MediaFLO, un sistema que recibe varios canales de alta definición y permite grabar programas seleccionados con anticipación.


Pantallas para una era de mayor consumo
Según datos de Cisco, el volumen de datos que circulara a través de las redes móviles se duplicará este año y hará lo mismo hasta 2014, cuando superará los 3 mil millones de Gigabytes mensuales en el mundo.

Si todo sale de acuerdo a los planes de Qualcomm, esta empresa será responsable de buena parte de ese aumento en el tráfico móvil, lo cual pondrá una enorme carga sobre esos dispositivos que luchan por mantener su tamaño y su peso tan reducidos como sea posible, a veces a expensas de reducir el tamaño de su batería y, por ende, el tiempo que durarán encendidos antes de necesitar una recarga.

Pero en lo que sería un golpe estratégico la empresa planea conquistar a los mismos fabricantes a quienes pondrá en apuros con sus pantallas Mirasol, que no sólo permiten leer cuando están directamente expuestas a la luz del sol sino que en unos meses estarán listas para aprovechar la energía de estos rayos para recargar la batería de los dispositivos que las utilicen.
(recuadro) Lo que habrá Este año en su bolsillo
El Congreso Móvil Mundial 2010 que se llevó a cabo esta semana en la ciudad de Barcelona no fue una de esas exhibiciones tecnológicas donde las empresas exponen sus servicios y dispositivos más avanzados para deslumbrar a un público que, a partir de ese momento, tendrá que esperar su salida al mercado durante años.

Sí, es cierto que se habló mucho del sistema Long Term Evolution que promete multiplicar por cincuenta nuestra actual velocidad de acceso al Internet móvil, pero hubo un interés igual o mayor en los métodos que permitirán mejorar y fortalecer las redes 3G ya disponibles.

Incluso los excéntricos japoneses de NTT DoCoMo se limitaron a mostrar dispositivos que pueden ser usados como accesorios de moda, y un juego de audífonos que traduce el movimiento de los globos oculares en señales eléctricas, de forma que puede reproducir, pausar, atrasar o adelantar pistas de audio en un celular cuando sus usuarios miran arriba, abajo o a los lados. Y si bien es probable que esta tecnología no sea muy popular en occidente, estará en las tiendas de Japón este mismo año.

Lo mismo puede decirse de Windows Phone 7 Series, el nuevo Sistema Operativo móvil de Microsoft que integrará Zune y Xbox Live en teléfonos que saldrán al mercado en el último trimestre de 2010.

Microsoft aseguró que habrá una tienda en-línea de aplicaciones para su Sistema Operativo, pero la mayor revelación en esa área la hicieron más de 25 empresas entre las que están Samsung, Sony, LG y operadores de telefonía como Verizon y AT&T, cuando anunciaron que se unirán para lanzar este año su Wholesale Applications Community, con la que planean hacer contrapeso a tiendas de aplicaciones como la de Apple.

Más sorpresiva aún resultó la alianza entre Intel y Nokia para lanzar MeeGo, un Sistema Operativo que podrá usarse en reproductores portátiles, celulares, tabletas e incluso automóviles. La coalición resulta especialmente sorprendente cuando se toma en cuenta que Nokia no descontinuará su famoso Symbian y que Intel tendrá que trabajar en un Sistema Operativo que funcionará en chips de su mayor competidor: ARM, mientras su jefe ejecutivo Paul Otellini forma parte de la junta directiva de Google, que desarrolla su propio OS móvil: Android.

Samsung anunció esta misma semana que su GW990 saldrá al mercado con MeeGo pre-instalado a mitad de año.