el LHC alcanzó su mayor nivel de energía

el LHC alcanzó su mayor nivel de energía
Después de un accidentado inicio de operaciones, reparaciones que tomaron casi un año y un cese de operaciones programado por el invierno, el LHC estuvo listo para su primera prueba de fuego.

Esta semana el Gran Colisionador de Hadrones (LHC) ha realizado con éxito choques de protones al máximo nivel de energía alcanzado desde su puesta en funcionamiento, duplicando su récord anterior.

Falsa alarma
El LHC tiene más de 9 mil magnetos superconductores, y durante el experimento realizado el día de ayer una alerta de su sistema de monitoreo indicó que algunos de esos magnetos podrían fallar.

Con 2 horas de retraso por la alarma y habiendo tomado medidas preventivas al respecto, los científicos pudieron realizar choques de protones al impresionante nivel de energía de 7 millones de millones de electronvoltios: 7 TeV.

Experimentos realizados en el LHC a finales del año pasado ya habían superado los 3 TeV, más energía de la que fue utilizada en el colisionador Tevatron, hasta entonces el más importante del mundo.


Choques a más velocidad
La energía utilizada por los colisionadores es tan importante porque es la que permite acelerar las partículas a grandes velocidades.

Entre mayor sea la velocidad de las partículas atómicas antes de chocar, es más posible desprender sus partículas elementales, para luego estudiar en detalle los resultados de esas interacciones.

Aquí es donde el LHC tiene una ventaja enorme sobre sus antecesores, que manejaban niveles muy inferiores de energía. De hecho, se espera que el LHC logre colisionar partículas utilizando el doble de la energía del experimento de ayer, alcanzando 14 TeV en el choque.


La mayor temperatura
El LHC no ha sido el único acelerador en alcanzar un resultado sobresaliente esta semana.

cada haz de partículas en el LHC viaja al 99.99% de la velocidad de la luz en un anillo de 26.7 Kilómetros de circunferencia. En el experimento de ayer, cada haz tenía una energía de 3.5 TeV, que al momento de su colisión sumó 7 TeV
Un equipo del laboratorio de Brookhaven en Nueva York consiguió calentar iones de oro a la mayor temperatura alcanzada por el hombre: cuatro millones de millones de grados centígrados.

Para lograr este resultado las partículas de oro fueron aceleradas a una velocidad cercana a la de al luz en el acelerador RHIC. Los datos del experimento, aún en etapa de análisis, sugieren que durante una fracción de segundo las condiciones del choque crearon un líquido casi 'perfecto', que fluía sin fricción entre sus partículas.

en la era social es mejor comprar en gavilla

en Kactoos, a diferencia de los portales de subastas, los precios bajan
en la era social es mejor comprar en gavilla
Una empresa colombiana ensaya un nuevo modelo de ventas en la Red: en lugar de enfrentar a los usuarios en una batalla de ofertas cada vez mayores, les permite reunirse para bajar el precio de un producto, mientras los comerciantes se disputan el privilegio de vendérselo

(artículo del periódico)
Se diría que pronto habrá una red social para cada profesión o pasatiempo; este año han sido lanzadas en Latinoamérica redes centradas en la abogacía, los diagnósticos médicos y el deporte, para no hablar de decenas de redes sociales fundadas por corporaciones como estrategia publicitaria.

Parece apenas natural que se haya creado una red específicamente para reunir a compradores que busquen los mismos productos, y que gracias a ella puedan obtener descuentos al comprarlos. Se llama Kactoos, se lee igual al nombre de la planta y fue hecha por Colombianos.


Así cualquiera quiere un millón de amigos
Los grupos de Kactoos tienen una diferencia fundamental con los de otras redes sociales. Aunque estos últimos logran convocar a millones de personas en marchas mundiales o millares en manifestaciones públicas espontáneas, e incluso pueden llevar a sus creadores a la cárcel, esto sucede en raras ocasiones. En Kactoos los grupos se forman alrededor de un producto en venta, y entre más personas se vinculen a él más bajará su precio.

Esto es posible porque Kactoos funciona como un sitio de subastas a la inversa; los usuarios se inscriben a grupos de productos determinados, mientras los proveedores compiten para ganar esas ventas. Al final, cuando un grupo se declara ‘cerrado’ el vendedor que haya ofrecido el artículo por el precio más bajo podrá proveer a sus miembros.

Unirse a un grupo, por cierto, implica un serio compromiso de compra. Salir de uno que aún está abierto conlleva una seria amonestación. Abandonar un grupo ya cerrado puede causar la cancelación de una cuenta.


Deje de gastar excesivamente en tres sencillos pasos
El primer paso no es admitir que tiene un problema. Una inscripción gratuita es suficiente. Después podrá integrar la plataforma de Kactoos con otras redes sociales como Facebook o Twitter y desde ahí enviar alertas a sus amigos, familiares y colegas sobre los productos que quiere comprar. Si ellos también están interesados pueden unirse y ayudarlo a bajar el precio. Aunque es buena idea moderar la cantidad de mensajes e invitaciones que se envían para no causar molestias.

el precio de un artículo en Kactoos puede bajar después de que un usuario se une al grupo designado para él, pero nunca podrá subir
También es posible prescindir de ellas del todo: aún si usted no es miembro de ninguna red social puede usar Kactoos.

Antes de entrar a un grupo usted puede ver exactamente cuánto tiempo falta para su cierre. El portal de Kactoos muestra primero los grupos a los que les faltan pocas horas, y en las páginas siguientes aparecen algunos para los que ni siquiera ha empezado la cuenta regresiva.

Desafortunadamente la página no permite organizar los artículos por su marca, la cantidad de miembros en su grupo, su precio, o el porcentaje y la cantidad ahorrados gracias al servicio.


Compras ciegas, precio en caída libre
Lucas Velásquez, gerente de comunicaciones de Kactoos, indicó que su empresa trabaja como mediadora entre vendedores y compradores, pero no participa directamente en el proceso de pago y la entrega de los productos. Las formas de cancelación y de envío de la mercancía se acuerdan, una vez se cierra un grupo, con el vendedor que haya ofrecido el mejor precio.

Existe pues un riesgo al comprar o al comprometerse a hacerlo en Kactoos: dar con un vendedor en una ciudad diferente del país y que no haga envíos, o que los haga pero sólo acepte tarjetas de crédito. Aunque una visita a www.kactoos.com sugiere que hay razones de peso, y a veces de cientos de miles de pesos, para correr ese riesgo.

En la sección de Ofertas, por lo pronto poblada únicamente con artículos electrónicos, pueden encontrarse grupos que han conseguido reducir en $2 mil pesos el precio de un iPod junto a otros que han recortado el precio de un MacBook Pro en más de $1 millón. Blackberries que caen $50 mil pesos y Notebooks que bajan $100 mil.

El señor Velázquez aseguró que no se trata del viejo truco de establecer un precio inicial exorbitante y descrestar con las rebajas subsiguientes; la empresa gestiona la venta de los artículos por su precio de venta original, y en adelante confía en que el pedido de múltiples usuarios y la competencia entre los vendedores encojan esa cantidad.



Recuadro: BuscaPé compró Pagosonline
BuscaPé es un portal de búsqueda y comparación de artículos. Con usuarios en toda Suramérica, la empresa tiene sitios exclusivos para varios países del continente, y entre ellos hay uno dedicado a Colombia. De hecho a finales de 2009 el portal colombiano ya recibía 1 millón de visitas mensuales y ofrecía información de más de 4 millones de productos comerciales.

Bajo la premisa de facilitar las búsquedas inteligentes a sus visitantes y potenciales compradores, el portal permite escudriñar su catálogo en decenas, si no cientos de formas distintas. Una búsqueda de un automóvil, por ejemplo, permitirá ordenar los vehículos encontrados por su marca, modelo, la potencia de su motor, sus kilómetros recorridos y por supuesto, su precio o la ciudad donde está radicado el vendedor. Una situación análoga se experimentaba en las búsquedas de dispositivos electrónicos, artículos para el hogar, libros o hasta flores.

Pero BuscaPé, una herramienta especialmente útil cuando se necesita comprar un producto sin tener inclinación por una marca específica, un presupuesto fijo o la necesidad de que tenga ciertas características, parece decidida a involucrarse más en el proceso de compra y venta entre sus usuarios y quienes ofertan productos a través de su sitio. A principios de marzo esta empresa de origen brasilero compró el 75% de las acciones de PagosOnline, la mayor compañía colombiana de pagos electrónicos.

PagosOnline actúa como un mediador entre clientes y vendedores en Internet y les permite realizar transacciones instantáneas con tarjetas de crédito o débito e incluso mediante pagos en efectivo en bancos nacionales.

Nestlé cubrió a Bogotá con Milo

en marzo llovieron chocobarras sobre la capital
Nestlé cubrió a Bogotá con Milo

Parece que Nestlé utilizó una estrategia bastante literal para lanzar su más reciente adición a la familia de productos de Milo; la empresa organizo el flashmob más apetitoso de la historia capitalina cuando citó a los bogotanos a través de redes sociales para cubrirlos con chocobarras que caían del cielo.

Y si ya hemos visto a Google lanzar pelotas gigantes sobre Nueva York, ¿por qué no esperar que Nestlé cubriera a Bogotá con chocolate?.

Varios tuiteros han comentado que estas barritas son de lo más adictivo que puede encontrarse, y hoy tuve la oportunidad de confirmarlo cuando recibí algunas de ellas (no sé cuántas porque me las comí sin contarlas) junto con videos y fotos de la lluvia de Milo sobre la capital colombiana, que publico después del salto.

Nestlé sabe que aunque las redes sociales son capaces de convocarnos, lo que realmente nos une es el amor por esa bebida que estuvo ahí antes del iPhone, de Facebook y del Internet. Y que ahora viene en forma de barra.





Fat Princess está listo para PSP

el juego se descarga a través de PlayStation Network
Fat Princess está listo para PSP
Programada para salir a mitad de 2009, la versión portátil del juego estuvo lista sólo hasta la semana pasada, pero ya puede ser descargada desde la PlayStataion Network para la consola PSP.

Las princesas y su marcada tendencia a ser capturadas. La irresistible tentación del pastel. Magos, guerreros, campesinos. Un máximo de 32 jugadores compitiendo y colaborando simultáneamente en una batalla colorida y sangrienta. Fat Princess ya está disponible para PlayStation Portable.


Engordar y rescatar
El hambre de las princesas de este título parece imposible de saciar. Alegremente, ambas devorarán todos los pedazos de pastel que sus captores les ofrezcan, volviéndose más y más pesadas.

El objetivo de cada equipo no es alimentar a una heredera al trono; históricamente las princesas deben ser rescatadas. Es sólo que ambos bandos pueden dificultar la labor del contrario si se aseguran de que encuentren a su rehén con un poco de sobrepeso.

La verdadera dificultad de Fat Princess, un título desarrollado por Titan Studios y disponible desde esta semana para la consola portátil de Sony, está en utilizar hasta 16 personajes para entrar en el castillo del reino enemigo.


Pronto habrá clases nuevas
Aunque podría parecerlo, Fat Princess no es un juego sencillo; cada uno de sus niveles ofrece suficientes posibilidades a los dos equipos, que representan a los reinos rojo y azul, como para que ninguno pueda utilizar siempre la misma estrategia.

Como un elemento agregado de dinamismo, los jugadores pueden alternar entre trabajadores, druidas, magos, clérigos, campesinos y guerreros, tan fácilmente como cambiar de sombrero. Literalmente: en el castillo de cada equipo y en el campo de batalla hay sombreros que cambian la clase y habilidades de los jugadores.

Titan Studios anunció que incluirá pronto otras tres clases: pirata, guitarrista y rey, que prometen aumentar la complejidad del juego.

El título, por cierto, no es sólo de pericia física; las clases deben cooperar para mejorar las defensas y tecnología de su castillo al mejor estilo de los títulos de estrategia.


el diseño de Fat Princess es agradable y colorido, pero durante el juego se derraman no pocos litros de sangre y de las batallas pueden resultar heridas gráficamente explícitas

en el juego también deben realizarse trabajos de recolección de materiales para defender la fortaleza propia y para construir artefactos que permitan atravesar las defensas enemigas
Críticas previsibles
Sony recibió críticas de algunos blogs por lanzar al mercado un título que juega con el peso y la apariencia de las mujeres, entre ellas una bastante venenosa del blog Shakersville, y otra más constructiva de Feminist Gamers que sugería cambiar a las princesas por cofres y al pastel por oro.

James Green, director artístico de Titan Studios, preguntó en un correo a la publicación especializada en juegos Joystiq si el hecho de que la diseñadora de personajes y concepto de Fat Princess fue una mujer empeoraba o mejoraba las cosas.

A casi un año de su lanzamiento inicial y con una nueva versión para PSP, es improbable que Titan decida cambiar estos detalles del juego; el público tendrá que apreciar que Fat Princess enseña a rescatar princesas sin importar su peso o su figura, y que es apenas uno más entre decenas de juegos que glorifican el pastel.

habrá una segunda versión de Portal

habrá una segunda versión de Portal
Mientras los publicistas se devanan los sesos tratando de diseñar campañas directas y fáciles de entender, los desarrolladores de Portal pusieron a los fanáticos de su título a hacer todo el trabajo duro.

¿Para qué se esfuerzan tanto por lanzar un videojuego sus desarrolladores?: para divertirse a expensas de sus aficionados, por supuesto.

Además de no recibir el pastel que les prometieron en la primera versión del juego, los fanáticos de Portal han tenido que descifrar complicadas claves para llegar a la conclusión de que habrá otra entrega del título, hoy confirmada por Valve.

Frecuencia de radio arreglada
La última actualización de Portal fue desde el inicio una muy extraña; la lista de mejorías no mostraba los arreglos usuales sino que reportaba: "la frecuencia de radio fue cambiada para cumplir con especificaciones federales".

Los jugadores notaron que la radio en la habitación de Chell, protagonista de la primera versión del título, tenía una luz verde y que ahora producía ruidos de interferencia en 26 lugares.

Los más inquietos tomaron los archivos de audio de esas interferencias y los pasaron por programas SSTV. Lo que obtuvieron: 22 imágenes marcadas. Los 4 restantes resultaron archivos en código Morse.

Servidor 'hackeado'
La búsqueda de pistas no paró ahí: alguien notó que la secuencia de las imágenes era un código hexadecimal, y pasó la cadena por un desencriptador MD5. El resultado fue un número telefónico en Washington, cerca de las oficinas centrales de Valve, desarrolladores del juego.

Cuando los jugadores notaron que el teléfono era en realidad el servidor de un tablón de anuncios revisaron los archivos Morse para encontrar su contraseña. Con acceso al servidor, encontraron imágenes en símbolos ASCII y muchos otros archivos.

La campaña, contrario a lo que podría esperarse, resultó un éxito publicitario: la dificultad en encontrar las pistas generó un fenómeno masivo en redes sociales y varias noticias en Internet, además del 'boom' del anuncio oficial.

Para aquellos que siguen vivos
La especulación terminó ahí, porque Valve ya ha confirmado oficialmente que prepara una segunda versión de Portal para diciembre de 2010.

Pocos detalles del juego han sido revelados, pero toda la información indica a que no será un lanzamiento inconexo sino que seguirá la línea histórica del primer título.

El mundo se prepara entonces para un segundo contacto con la sentimentalmente alterable tecnología de los laboratorios Aperture y sus esquivas promesas de premiar la cooperación con repostería.

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!
Actual finalista en el Festival de Juegos Independientes IGF en la categoría de Diseño y competidor por el premio mayor, este título mezcla la emoción del salto B.A.S.E. con esa conocida sensación de adrenalina que libera el vandalismo en los juegos.
"Salta de un rascacielos, hazle pistola a los manifestantes, pinta grafitis en los edificios".

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA! es un título sencillo pero emocionante de la firma independiente Dejobaan que invita a sus jugadores a saltar hacia el vacío en medio de edificios de una ciudad interminable.


Besos y abrazos. Y dientes
Este juego podría ser una versión suficientemente moderna y refrescante de los viejos títulos de Arcade; sus jugadores despegan desde la punta de un edificio y tratan de acumular la mayor cantidad de puntos posible en la caída.

Caída que sólo puede terminar de dos formas: aterrizando en una zona apropiada con un paracaídas, o en una muerte cinética y aparatosa.

Los puntos se ganan al destruir ciertos objetos en la caída, y se incrementan al hacer combos de 'abrazos' y 'besos' que se obtienen al hacer figuras alrededor de los edificios, acercándose a ellos lo máximo posible. Los jugadores que caigan con mayor gracia recibirán también 'dientes' y otros objetos extraños pero valiosos en el juego.


Arte gratis para tí
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA! es un juego que glorifica, de forma al mismo tiempo seria y jocosa, la cultura callejera, incluyendo una de sus expresiones más populares: el grafiti.

un título en el que es tan divertido ganar como perder, aunque sus jugadores tendrán que practicar el antiguo arte de caer a toda velocidad haciendo trucos y grafitis si quieren desbloquear los niveles más avanzados
Además de su sistema de puntos por la pericia en el salto, los jugadores pueden hacerle señales al público que los observa saltar; pulgar arriba para sus fanáticos, dedo del medio en señal de 'pistola' a sus detractores.

Y cuando logran hacerse con una lata de aerosol pueden dedicarse a la desobediencia civil mientras caen a toda velocidad.


Paracaidismo exagerado al extremo
Los desarrolladores de AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA! ya lanzaron una versión oficial del juego para PC, que está disponible en su página oficial por $9.99 dólares con diferentes métodos de pago.

¿sabía usted que:
los desarrolladores de AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA! idearon el juego en 3 días y recibieron su inspiración de videos de saltos B.A.S.E. en YouTube?
Aunque la aparición de publicidad en el juego, por ahora plagada de referencias graciosas o burlonas, hace pensar que sus creadores podrían intentar un modelo distinto.

Mal que bien, se trata de un título puramente urbano y lanzado por una empresa independiente, que podría alcanzar un público masivo y ganar dinero por publicidad integrada en el juego.